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Lista dos melhores e mais nostálgicos jogos.

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Jogos

Sokoban

Sokoban (倉庫 番, sōkoban, zelador do armazém) é um tipo de jogo de transporte e movimentação de cubos ou engradados em um armazém. O objetivo é pegar e estocar o engradado em determinada posições. O jogo é geralmente apresentado como vídeo game[1]. Sokoban foi criado em 1981 por Hiroyuki Imabayashi, e publicado em 1982 por Thinking Rabbit, uma empresa de software localizada em Takarazuka.

Regras

  • Apenas uma caixa pode ser movimentada por vez.
  • Não poderar haver sobreposição (pular outra caixa).
  • O jogador não poderá ocupar o mesmo lugar da caixa ou andar nos muros..
  • O jogo é finalizado quando a caixa é colocada na posição predeterminada.

Por Gutergues

Tempo: 1 min 40 sec - Movimentos: 256 - Empurrões: 97

 
Por Cain

Tempo: 1 min 31 sec - Movimentos: 256 - Empurrões: 97

 
Por Cain

Tempo: 3 min 02 sec - Movimentos: 539 - Empurrões: 153

 
Por Cain

Tempo: 2 min 17 sec - Movimentos: 385 - Empurrões: 140

 
Por Cain

Tempo: 4 min 59 sec - Movimentos: 900 - Empurrões: 357

 
Por Cain

Tempo: 2 min 43 sec - Movimentos: 450 - Empurrões: 151


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Pong

Primeiro videogame com fins lucrativo da história, dando origem ao mais rentável setor da indústria de jogos. Não possuía gráficos espetaculares ou jogabilidade excelente, mas foi de importância fundamental na história do videogame. Foi criado por Nolan Bushnell e Ted Dabney na forma de um console ligado a um monitor, movido a moedas. A primeira instalação em um bar de San Francisco, Califórnia, mostrou aos dois a possibilidade de lucro da criação. Assim, em 27 de Junho de1972, a empresa Atari foi fundada.

Pong - Wikipedia

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Aventure-se nos clássicos jogos de Pac Man.

Da criança ao mais maduro, sempre existe um pac-man que combina com seu estilo. Divirta-se.

A mecânica do jogo é simples: o jogador geralmente é redondo com uma boca que se abre e fecha, posicionado em um labirinto simples ou complexo repleto de pastilhas e normalmente 4 fantasmas que o perseguem.

O objetivo é comer todas as pastilhas sem ser alcançado pelos fantasmas, em ritmo progressivo de dificuldade.

Jogar é uma arte, que encanta, que desencanta. É usar reflexos, habilidades escondidas, adquirir paciência e retirar o mau humor naqueles momentos desagradáveis.
Conhecido em japonês como Pakkuman e criado por Tohru Iwatani Tōru Iwatani para a Namco Co. em 1980.
O jogador controla o Pac-Man, com o propósito de comer todas as bolas (ou pastilhas) que se encontram espalhadas num labirinto, evitando quatro fantasmas (os Galaxians), 'blinky', 'pinky', 'inky' e 'clyde', que escapam de uma prisão. Em cada canto da área de jogo, estão pastilhas maiores que permitem o Pac-Man caçar e aniquilar os fantasmas, em vez de ser caçado, durante um curto período de tempo.

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